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8
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4
3
3
2
2
1
1
A
B
C
D
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F
G
H
Les Coups
1.
d4
.
d5
2.
Cg1f3
.
Cb8c6
3.
Coup de bélier(d4)
.
Fc8g4
4.
Cb1d2
.
Cg8f6
5.
c3
.
e6
6.
h3
.
Fg4xf3
7.
Cd2xf3
.
Cf6d5
8.
e4
.
Cd5b6
9.
Fc1f4
.
h6
10.
g4
.
g5
11.
Ff4g3
.
Ff8d6
12.
Ff1d3
.
Fd6xg3
13.
fxg3
.
a6
14.
h4
La partie
CMC Niveau 5
rachess
(2070)
TEMPS: 10
J
0
H
zincou75
(2250)
TEMPS: 9
J
1
H
D02 Queen s pawn game, Chigorin variation
Dernier Coup:
14.h4
Analyse
Sorts
+1
après le 16ème coup blanc.
rachess
(11
)
(2/2
)
Terreur(e5) ( -5
)
+Tour ( -11
)
Double coup ( -12
)
zincou75
(14
)
(2/2
)
Pion bombe ( -1
)
Coup de bélier ( -2
)
+Cavalier ( -7
)
Menu
. Taille de l' échiquier sur cet appareil :
4
.
Historique
.
Analyse