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A
1
1
2
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4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
H
G
F
E
D
C
B
A
Les Coups
1.
e4
.
e5
2.
Cg1f3
.
Cb8c6
3.
Cb1c3
.
Cg8f6
4.
d3
.
d5
5.
exd5
.
Cf6xd5
6.
Cc3xd5
.
Dd8xd5
7.
c4
.
Dd5d8
8.
Fc1g5
.
f6
9.
Fg5h4
.
Ff8e7
10.
Ff1e2
.
Fc8e6
11.
Fh4g3
.
Fe7b4
12.
Cf3d2
.
Fb4xd2
13.
Dd1xd2
.
Dd8d7
14.
Ta1d1
.
b6
15.
OO
.
a5
16.
b3
.
Ta8d8
17.
Dd2c1
.
Dd7f7
18.
Fe2f3
.
Cc6e7
19.
d4
.
exd4
20.
Fg3xc7
.
Coup de janus(e6)
21.
Tf1e1
.
OO
22.
Ff3g4
.
f5
23.
Fg4h3
.
Ce7g6
24.
g3
.
Tf8e8
25.
Te1xe8
.
Td8xe8
26.
Fh3g2
.
Rh8
27.
Fg2d5
.
Df7d7
28.
f4
.
Promotion dame(g7)
29.
Dc1d2
.
Cg6xf4
30.
Teleportation(b1)
.
Double coup
31.
.
Dd7xd5
32.
.
Terreur
0-1
La partie
CMC Niveau 6
zincou75
(2220)
TEMPS: 10
J
0
H
aphatsum
(2410)
TEMPS: 10
J
0
H
C46 Four knights game
Les noirs gagnent
Analyse
Sorts
+1
après le 36ème coup blanc.
zincou75
(29
)
(2/2
)
Pion bombe ( -1
)
Terreur(e5) ( -5
)
+Dame ( -19
)
aphatsum
(1
)
(2/2
)
Terreur(e4) ( -5
)
Double coup ( -12
)
Trahison ( -17
)
Menu
. Taille de l' échiquier sur cet appareil :
4
.
Historique
.
Analyse